Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc..
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường..
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn..
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần..
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. 09-09 Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Hỏi Đáp Trò Chơi
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.